2021-2023年度传媒学院教师发表论文一览表

2025.05.26

2021-2023年度传媒学院 教师发表论文一览表

序号

论文名称

作者

刊物名称

刊号

期刊等级

发表日期

备注

1

1、基于文化创意产业链的新媒体视觉设计专业群构建研究

成骏

艺术教育

ISSN11-1188/J

部级期刊

2022年第9期


2

基于珠三角地区文化创意产业链的新媒体视觉设计类专业群整合建设研究

成骏

美术教育研究

ISSN34-1313/J

(E类)省刊

2022年9月上总第276期


3

“一带一路”背景下陕南羌族传统刺绣数字化创新研究

成骏

中国皮革

ISSN11-2649/TS

(D类)核心期刊

2019年


4

3、略谈少儿美术教育服务共享平台的现状与发展对策——以“小蚂蚁”少儿美术教育服务共享平台为例

成骏

戏剧之家

ISSN42-1410/J

(D类)省刊

2020年11月


5

互联网生态下互动设计对品牌黏性的影响,

成骏

品牌研究

ISSN14-1384/F

(D类)省刊

2020年5月


6

交互式叙事应用于电子绘本设计的思路与方法

林玮玥

青春岁月

ISSN

1007-5070

(D类)省刊

2022年07月刊


7

悦趣化数位学习电子绘本设计——以《不爱刷牙的皮皮熊》创作为例

林玮玥

动漫先锋

ISSN

2096-1944

(D类)省刊

2022年9期


8

《美术设计在影视动画中的实践运用探讨》

何沛鸿

大众文艺

ISSN

1007-5828

(D类)省刊

2021.08


9

《动漫设计艺术中传统文化元素的运用分析》

何沛鸿

明日风尚

ISSN

1673-8365

(D类)省刊

2021.11


10

浅谈漫画小说动画化创作——关于《夏日大作战》《春宵苦短,少女前进吧!》的解析

张丽红

剧影月报

ISSN

1004-5864

(D类)省刊

2023年4期


11

动画中想象力的应用——日本动画技术发展影响下的动画想象力

张丽红

青春岁月

ISSN

1007-5070

(D类)省刊

2023年4期


12

精灵

魏剑峰

传媒

CN:11-4574/G2

核心

2021.7


13

二次元女性角色——姬兰

魏剑峰

新闻爱好者

CN:41-1025/G2

核心

2023.6


14

机甲战士

魏剑峰

新闻爱好者

CN:41-1025/G2

核心

2022.11


15

设计创作三论

魏剑峰

参花

CN 22-1069/I

(D类)省刊

2021.11


16

服饰设计在游戏角色造型中的要点

魏剑峰

西部皮革

CN51-1624/TS

(D类)省刊

2021.7


17

文化传播视野下的中国风游戏

魏剑峰

海外文摘

ISSN

1003-2177

(D类)省刊

2023.4


18

心理机制导向在游戏设计中的应用

魏剑峰

美化生活

(CN31-1530/GO)

(D类)省刊

2022.1


19

网络直播背景下虚拟主播的创新设计研究

刘昆

喜剧世界

(CN61-1067/J)

(D类)省刊

2021.12


20

浅谈少儿艺术培训中传统文化的渗透意义与策略

刘昆

喜剧世界

(CN61-1067/J)

(D类)省刊

2021.11


21

动画短视频的营销现状与策略分析

刘昆

文艺生活

(CN43-1143/I)

(D类)省刊

2021.05


22

“互联网+”环境下中国经典文学的动画改编与创作

刘昆

时代人物

(CN61-1455/C)

(D类)省刊

2020.11


23

三维动画角色造型设计研究

刘昆

锋绘

(CN42-1820/J)

(D类)省刊

2019.04


24

MG动画在新媒体时代的崛起与发展分析

刘昆

锋绘

(CN42-1820/J)

(D类)省刊

2018.02


25

研究中国动画产业的扶持与发展策略

刘昆

青春岁月

(CN13-1035/C)

(D类)省刊

2013.11


26

基于广东非遗文化的动漫IP开发研究

刘昆

东方文化周刊

ISSN1007-7316

(D类)省刊

2023.07


27

生旦净丑

刘昆

传媒

CN11-4574/G2

核心

2021.07


28

公仔:小小善

刘昆

上海纺织科技

CN31-1272/TS

核心

2021.09


29

虚拟主播——欧阳丽娜

刘昆

新闻爱好者

CN41-1025/G2

核心

2022.11


30

基于边缘计算与增强现实的ARToolkit目标跟踪和动画融合技术研究

刘昆

Wireless Communications and Mobile Computing

1530-8669

核心

2023.04


31

花之翼——虚拟动漫IP设计

刘昆

中国造纸

0254-508X

核心

2023.11


32

茶话人生——国风虚拟演播厅设计

刘昆

中国造纸

0254-508X

核心

2023.12


33

影视动画中色彩艺术的主观色调探析

李敏君

大观

ISSN 2095-8250

(E类)省刊

2021年6月第252期


34

规定情境中对动画角色的塑造浅析

李敏君

青春岁月

ISSN 1007-5070

(E类)省刊

2021年4月


35

插画艺术与三维技术结合的商业应用研究

李敏君

动漫先锋

ISSN 2096-1944

(E类)省刊

2021年7月第055期


36

依托AR技术儿童科普绘本多感官体验设计

李雨霖

动漫先锋

ISSN 2096-1944

(E类)省刊

2023年9月


37

中国传统文化元素在动画作品中的应用研究

李雨霖

艺术品鉴

CN:52-1165/J

(D类)省刊

2020.11


38

心念系列作品

李雨霖

美术教育研究

CN:34-1313/J

(D类)省刊

2022.8月上


39

《梦》作品

李雨霖

新闻爱好者

CN41-1025/G2

核心

2023年6月


40

中国传统文化衍生品一以“二十四节气”为例

叶心昊、李雨霖

喜剧世界

(CN61-1067/J)

(D类)省刊

2021年6月


41

以就业为导向的动画专业课程设置探讨

魏剑峰

花溪

CN52-1010/ I

(D类)省刊

2022年09月刊


42

动画专业本科毕业设计创新与实践——以广东白云学院动画专业为例

刘昆

教育科学

(CN50-9221/G)

(D类)省刊

2022.1


43

基于创新能力培养为核心的动画专业本科毕业设计环节改革与实践

刘昆

教育科学

(CN50-9221/G)

(D类)省刊

2022.09


44

基于应用型本科的“线上线下”混合式教学模式探究——以广东白云学院动画专业一体化课程为例

刘昆

新教育时代

(CN12-9205/G4)

(D类)省刊

2020.06


45

浅谈中国高校的三维动画教学模式

刘昆

美与时代

(CN41-1061/B)

(D类)省刊

2013.02


46

三维动画课程与“互联网+”创新创业教育混合式教学改革研究

李敏君

空中美语

ISSN 1672-6677

(E类)省刊

2021年8月


47

《基于“互联网+”视域下动画专业双创教育融合的实践研究——以动漫衍生品课程为例》

李雨霖

办公自动化

CN:11-3749/TP

(D类)省刊

2022.7


48

视觉传达设计专业开设传播学课程的意义

周齐

大观

ISSN2095-8250

E

2021.08


49

城市门户网站建设对城市品牌建设的影响分析

周齐

《无线互联科技》


E

2021.07


50

《Kong》仔 IP形象设计

周齐

大众文艺

ISSN 1007-5828

(D类)省刊

2022年8月总第537期


51

《混合式教学模式在数字媒体艺术专业中的探索与实践》

阮洁航

美术教育研究

ISSN 1674-9286

(D类)省刊

2022年12月上第23期


52

《〈“生”不由己〉与〈红色于都〉》

阮洁航(阮洁航、徐文浩、张丽平,排名第一)

美化生活

ISSN 1006-0359

(D类)省刊

2023年第1期(总第451期)


53

《爆破实验所》

莫忧(莫忧、黄斌,第1)

美化生活

ISSN 1006-0359

(E类)省刊

2022年第28期


54

《铸就每一朵祖国的花朵》

莫忧(莫忧、黄斌,第1)

美化生活

ISSN 1006-0360

(E类)省刊

2022年第28期


55

品牌跨文化联名营销研究

周齐

同行

ISSN:1671-6868

(C类)省刊

2023年13期


56

岭南非物质文化遗产融入数字媒体艺术专业课程的研究与实践——以新媒体广告设计为例

阮洁航

美术教育研究

ISSN 1674-9286

(D类)省刊

2023年7月第2期